home contactus

Cyfrowe albumy fotograficzne. Ćwiczenia

okladka

Uporządkuj kolekcję cyfrowych fotografii

  • Poznaj program Google Picasa
  • Przygotuj albumy na płytach CD/DVD
  • Utwórz własną internetową galerię ze zdjęciami
  • Naucz się korzystać z internetowych fotolabów

Aparaty cyfrowe stały się już bardzo popularne. Dzięki nim zbiory fotografii powiększają się w zastraszającym tempie, pochłaniając coraz więcej miejsca na dysku twardym. Kiedy jednak nadchodzi moment, w którym chcemy pochwalić się kolekcją, zaczynają się problemy. Enigmatyczne nazwy nadawane automatycznie zdjęciom przez oprogramowanie aparatu zdecydowanie utrudniają orientację. Gąszcz katalogów, w którym jeszcze niedawno doskonale orientowaliśmy się, nagle staje się niezwykle skomplikowany. Najlepsze fotografie w niewyjaśniony sposób znikają. Jeszcze większe problemy rodzą się, kiedy decydujemy się na wywołanie niektórych zdjęć z kolekcji.

Dzięki książce "Zarządzanie cyfrowymi zdjęciami. Ćwiczenia" te problemy przestaną Cię trapić. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się porządkować zgromadzone na dysku zdjęcia. Poznasz możliwości dostępnej nieodpłatnie aplikacji Google Picasa, za pomocą której można nie tylko przeglądać zdjęcia, ale również przeprowadzać proste operacje edycyjne, tworzyć internetowe galerie fotografii i albumy zapisywane na dyskach CD lub DVD. Dowiesz się, jak publikować zdjęcia w sieci, i przygotujesz pliki do wywołania w internetowych laboratoriach fotograficznych.

  • Porządkowanie zdjęć w systemie Windows XP
  • Instalacja i konfiguracja programu Google Picasa
  • Edycja zdjęć
  • Zapisywanie zdjęć na płytach CD i DVD
  • Tworzenie internetowych galerii
  • Korzystanie z usług fotolabów internetowych

Przeczytaj tę książkę, jeśli chcesz zachować pełną kontrolę
nad kolekcją cyfrowych zdjęć.




Mambo. Tworzenie wydajnych serwisów internetowych

okladka

Poznaj nowoczesny system zarządzania treścią witryn WWW

  • Zainstaluj Mambo i zaprojektuj własne szablony.
  • Zastosuj moduły handlu elektronicznego i forum dyskusyjnego.
  • Zabezpiecz witrynę przed atakami hakerów.

Mambo to rozbudowany system zarządzania treścią witryn internetowych, dostępny na licencji open-source, którego popularność ciągle rośnie. Umożliwia tworzenie zarówno prostych, jak i rozbudowanych serwisów. Jego modułowa konstrukcja i architektura oparta na szablonach pozwalają na dowolne skonfigurowanie witryny WWW. W sieci można znaleźć coraz więcej modułów dla Mambo, a projektanci witryn WWW tworzą szablony graficzne dla serwisów budowanych w oparciu o ten system. Dzięki temu zakres zastosowań Mambo zwiększa się w ogromnym tempie.

Książka "Mambo. Tworzenie wydajnych serwisów internetowych" to podręcznik dla administratorów, programistów i projektantów, którzy mieli już okazję korzystać z tego systemu. Przedstawia zagadnienia związane z konfigurowaniem systemu i dostosowywaniem go do własnych potrzeb. Opisuje mechanizmy rozbudowywania możliwości witryny za pomocą modułów oraz sposoby projektowania własnych szablonów. Można w niej znaleźć również informacje dotyczące uruchamiania witryny e-commerce w oparciu o Mambo, zabezpieczania witryn przed atakami hakerów, optymalizowania ich kodu pod kątem wyszukiwarek internetowych i poprawiania ich wydajności.

  • Interfejs administratora Mambo
  • Projektowanie własnych szablonów
  • Instalowanie i konfigurowanie modułów i komponentów
  • Korzystanie z rozszerzenia Mambel Fish
  • Budowa witryny e-commerce
  • Uruchamianie forum dyskusyjnego
  • Zarządzanie dokumentami
  • Optymalizowanie stron
  • Tworzenie własnych modułów i komponentów
  • Zabezpieczanie witryn

Zostań członkiem społeczności użytkowników Mambo.


Delphi 3. Księga eksperta

okladka
Niniejsza książka prezentuje tajniki niczym nieskrępowanego tworzenia aplikacji 32-bitowych w Delphi 3. Szczególnie dokładnie omówione są te elementy Delphi, które w wersji 3 zostały zmodyfikowane lub w ogóle pojawiły się po raz pierwszy, jak na przykład rozproszone zbiory dancyh czy też model wielowarstwowej bazy danych. Czytając tę książkę znajdziesz mnóstwo szczegółowych informacji dotyczących kluczowych aspektów tworzenia aplikacji w Delphi 3, takich jak:
  • obsługa środowiska zintegrowanego,
  • programowanie w języku Object Pascal,
  • obsługa błędów i ochrona zasobów,
  • wykorzystanie i tworzenie komponentów i kontrolek,
  • zarządzanie bazami danych,
  • automatyzacja OLE,
  • kontrolki ActiveX i formularze aktywne,
  • grafika i drukowanie,
  • uruchamianie, testowanie i śledzenie wykonania programu,
  • tworzenie aplikacji wielowątkowych,
  • tworzenie bibliotek dynamicznych DLL,
  • wykorzystywanie protokołów NSAPI, ISAPI, CGI i WinCGI,
  • całościowe ujęcie tworzonej aplikacji w ramy projektu Delphi.
CD ROM dołączony do książki zawiera kod źródłowy przykładowych aplikacji prezentowanych w książce, a poza tym wersje demo pakietów HREF Tools, Inner Media, Blue Sky, Woll2Woll, Wise... i coś jeszcze.

AutoCAD 2000. Pierwsze kroki

okladka
Niniejsza książka przeznaczona jest dla początkujących . Wszelkie zagadnienia omówione są w sposób prosty i jasny, bez zagłębiania się w wyrafinowane niuanse. Opisane są najważniejsze rzeczy niezbędne do rozpoczęcia posługiwania się AutoCAD-em 2000.

Być może jesteś studentem, który chce nauczyć się AutCAD-a aby dostać dobrze płatną pracę. Może jesteś konstruktorem, który postanowił porzucić deskę kreślarską i rozpocząć projektowanie za pomocą komputera. A może po prostu chcesz poznać AutoCAD z czystej ciekawości...? Niniejsza książka pokaże Ci w jaki sposób rozpocząć przygodę z AutoCAD-em.

Książka może zostać wykorzystana na kursach komputerowych.

  • Pierwszy rysunek
  • Podstawowe obiekty AutoCAD-a
  • Oglądanie rysunku
  • Punkty charakterystyczne
  • Pomoc
  • Modyfikacje obiektów
  • Grubość kreski
  • Uchwyty
  • Skok i siatka
  • Informacje o rysunku
  • Kreskowanie
  • Linie przerywane
  • Menedżer właściwości
  • Malarz formatów
  • Napisy
  • Wymiarowanie
  • Bloki
  • Warstwy
  • Centrum danych projektowych
  • Wydruk
"W kolejnych rozdziałach autor w niebywale wręcz przystępny sposób zapoznaje z narzędziami, wyglądem ekranu oraz uczy adeptów "CAD-owskiej" sztuki rysowania najprostszych obiektów (odcinek, okrąg, łuk), ich kasowania, kopiowania i przesuwania."
Chip, (44), kwiecień 4/98 (o poprzednim wydaniu książki dotyczącym wersji 14)

Flash 4. Księga Eksperta

okladka
Czy jesteś początkującym użytkownikiem Flasha, czy też doświadczonym projektantem, ów podręcznik pozwoli Ci wydobyć maksimum potencjału z tego sieciowego programu animacyjnego, będącego samym w sobie niemal dziełem sztuki.

Książka jest wypełniona aż po okładki:

  • przykładami i ilustracjami
  • ćwiczeniami zaproponowanymi przez animacyjnych profesjonalistów,
Znajdziesz w niej pełną wiedzę na temat:
  • tworzenia grafiki
  • budowania interaktywnych efektów
  • wykorzystywania Flasha w połączeniu z innymi aplikacjami
  • zamieszczania animacji Flasha w Sieci
  • sztuczek kryjących się we wspaniałych animacjach Flasha
Dysponując takimi informacjami, możesz stworzyć dowolną witrynę sieciową na najwyższym poziomie!

Dodatki, moduły rozszerzające i inne elementy zawarte na CD-ROM-ie:

  • próbne (freeware i shareware) oprogramowanie -- Director 7, Dreamweaver 2, Fireworks 2, Flash 4 oraz FreeHand 8
  • oszczędzające czas szablony
  • przykładowe pliki z książki

Mechanical Desktop 4.0PL/4.0

okladka
Jeśli chcesz poznać tajemnice programu Mechanical Desktop 4.0 (także 5.0), koniecznie przeczytaj tę książkę.

Wieloletnie doświadczenie autora we wdrażaniu programu w polskich biurach konstrukcyjnych pracujących nad różnymi tematami z dziedziny szeroko pojętego projektowania mechanicznego, pozwoliło opracować podręcznik zawierający obszerny zbiór prostych ćwiczeń.

Ponieważ program Mechanical Desktop posiada ogromną liczbę poleceń i opcji, książka została tak zbudowana, aby wpierw zapoznać użytkownika programu z podstawowymi poleceniami i opcjami, a następnie wprowadzić go łagodnie w bardziej zaawansowane funkcje.

Lektura książki pomoże czytelnikowi zgłębić:

  • poszczególne polecenia modelowania bryłowego i powierzchniowego;
  • metodykę przygotowania i obsługi całego projektu.
Adresatem niniejszej książki są konstruktorzy używający w swojej codziennej pracy zawodowej program Mechanical Desktop 4 -- zarówno w polskiej, jak i w angielskiej wersji językowej. Podręcznik może być także wykorzystywany przez użytkowników wersji 5.0, gdyż nowa wersja programu nie odbiega w sposób zasadniczy od wersji 4.0, a nowości wprowadzone w wersji 5.0 są zaprezentowane w ostatnim rozdziale podręcznika. Książka jest przeznaczona dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników programu, chociaż bardzo zaawansowani użytkownicy mogą znaleźć w niej wiele ciekawych informacji, często słabo lub w ogóle nieudokumentowanych.

Do książki jest dołączona płyta CD zawierająca wersje demonstracyjne następujących programów, pracujących w środowisku Mechanical Desktop 4.0:

  • MSC Working Model 4D -- program przeznaczony do prowadzenia analizy kinematycznej i wytrzymałościowej części i zespołów maszynowych.
  • SPI Sheetmetal Desktop Pro -- program wspomagający projektowanie części i zespołów z blach, generujący rozwinięcia części blachowych.
  • NC Polaris -- program służący do wspomagania tworzenia programów NC dla różnych maszyn sterowanych numerycznie.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »